La République démocratique du Congo a franchi un cap historique dans le domaine numérique avec le lancement officiel, le samedi 29 novembre 2025, de la Fédération Congolaise des Jeux Vidéo et E-sport (FECOJE-E-sport). Cet acte fondateur ouvre la voie à l’entrée du pays dans l’industrie mondiale du gaming, un secteur en pleine expansion et pesant plusieurs milliards de dollars.
L’inauguration a été immédiatement suivie du coup d’envoi de la Super Cup RDC vs République du Congo, un tournoi symbolisant l’ouverture d’une nouvelle ère de compétitions régionales dans les sports électroniques.
Face aux médias, le président de la FECOJE-E-sport, Yose Bil, a présenté une feuille de route ambitieuse articulée autour de quatre axes majeurs. Le premier vise à structurer l’écosystème en apportant un soutien aux joueurs, équipes et clubs, pour bâtir un secteur e-sportif professionnel et crédible. Le deuxième concerne la promotion responsable, incluant femmes, enfants et personnes vivant avec handicap, tout en intégrant des mesures de prévention contre l’addiction.
Le troisième axe s’inscrit dans une logique de développement économique : la RDC entend capter une part du marché mondial du gaming en utilisant la fédération comme levier de croissance institutionnelle. Enfin, la FECOJE-E-sport ambitionne de propulser les athlètes congolais sur la scène internationale. « Nous voulons créer des opportunités concrètes pour notre jeunesse et tous les encadreurs », a déclaré Yose Bil.
Le secrétaire général, Landry Kade, a précisé les contours du programme national E-sport 2026. Selon lui, les premières compétitions domestiques seront organisées entre février et mars 2026. Une phase de détection et de sensibilisation s’étendra ensuite d’avril à juillet 2026, avec des conférences sur le gaming et l’identification des talents au sein des universités. La fédération a également confirmé son alignement avec la Confédération Africaine des Sports Électroniques et la Global E-sport International, gage de l’intégration des athlètes congolais aux calendriers continentaux et mondiaux.
Un appel national à l’adhésion a été lancé pour mobiliser passionnés et professionnels. Des tournois seront organisés dans toutes les provinces afin de démocratiser l’e-sport et détecter les futurs talents.
Avec le lancement de la FECOJE-E-sport, la RDC investit résolument dans les sports électroniques et mise sur l’émergence d’un nouveau type de champion, manette ou clavier en main. En transformant le gaming en opportunité économique et professionnelle, le pays aspire à devenir un acteur majeur de l’e-sport en Afrique.
Joseph Aciza

